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유머이야기 | 쌀먹=효율로 바뀔 가능성 큰 이유....
misty… | 작성일 24-05-09 17:24 | 조회 1,943 | 추천 0 | 신고 0
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게임에서의 쌀먹이란 아이템 팔아 쌀 바꿔 먹는다는 의미임.
그런데 최근의 경향을 보면,
이게 꼭 부정적이라 생각하면 안되는 이유가 있음.
굳이 치킨 바꿔먹는 치킨런의 관점이 아니라,
돈 안쓰고 게임하기 위해서는 알아두어야 할 포인트라는 이야기임.
말인즉슨 쌀먹=효율이라는 공식이 서서히 자리잡는 듯.
따라서, 앞으로 나올 신작도 유추가 이렇게 가능해짐
쌀먹 가능하겠다 = 돈 안써도 할만하겠다
쌀먹 틈이 없다 = 현질 안하면 못한다
올2분기는 나혼렙과 레이븐2를 기대했던 바 다행인건
어제 오픈한 나혼렙도 그냥저냥 플레이가 가능했는데
레이븐2는 개발자 코멘터리 1편 보고 나서 확신이 든 한가지..
쌀먹 관점에서 '특무대 교범'이 결국 승부처가 될 거라는 거
근거를 따져보자면,
1. 특무대는 몬스터, 지역, 지식, 특수 임무로 구성
→ 쌀먹 포인트는 이거다라는 이야기. 쉽게 말해 '몬스터 도감' 채울 '아이템'을 모으라는 시그널.
2. 거래소는 누구에게나 공평
→ 특정 제약 없이 자유로운 이용 가능한다는 말, 따라서 몬스터 도감 채울 아이템을 판매할 수 있다는 거
3. 특무대 레벨은 도감, 임무 완수 개수에 따라서 증가
→ 몬스터 도감 위한 아이템 사모을 가능성이 큰 근거 첫번째가 되는 거
4. 특무대 임무 달성 마다 아이템 + 추가 능력치 획득 가능
→ 다들 알겠지만, '공격력', '치명타' 관련 스탯 제공 임무의 선행 아이템은 비싸게 팔림
5. 궁긍적으로 최대 전설 등급 성의 확정 지급
→ 특무대는 필수라는 이야기이고, '전설' 성의를 제공하니 도감 위한 아이템 사모을 가능성이 큰 근거 두번째가 되는 거
결과적으로 무소과금+쌀먹은 애매하게 '아이템 파밍'한다고 깝칠 게 아니라
도감 채울 재료 아이템 파밍에 집중하는 게 효율적이라는 이야기가 됨.
그 방향에서의 효율을 어떻게 높일지는 전략을 잘 짜야한다는 거고...
관련해서는 반응 좋으면 또 썰을 좀 풀어보겠음.
5월 16일 캐릭터명 선점 시작한다고 하니까 잊지 마시고...
'쌀먹' 가능한 2분기 최대 기대작이라 아마도 초기 서버 마감은 순삭될 거임.
(주) 빠삭
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